| गेम | सेन्सिटिव्हिटी | cm/360 | in/360 |
|---|
गणित कसे काम करते
प्रत्येक गेमचा एक yaw कॉन्स्टंट असतो — सेन्सिटिव्हिटी 1.0 वर प्रति माऊस काउंट किती अंश वळण होते ते. cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54. समान फील मिळवण्यासाठी, cm/360 स्थिर ठेवून टार्गेट सेन्सिटिव्हिटी काढा: टार्गेट sens = (सोर्स sens × सोर्स yaw) ÷ टार्गेट yaw.
वापरलेली yaw मूल्ये (deg/count sens 1 वर): Valorant 0.07, CS2/CS:GO/Source 0.022, Apex 0.022, Quake/Source-engine 0.022, Overwatch 2 0.0066, COD Warzone 0.0066, PUBG 0.0066, Fortnite 0.5555 (0.005 स्केलरसह), R6 Siege स्वतःचा लॉगरिदमिक कर्व्ह वापरतो — ही मूल्ये सुप्रसिद्ध कम्युनिटी सरासरी आहेत.