본문으로 건너뛰기
Redmoon Converters
🎮 게이밍 & 스트리밍

FPS → 프레임 타임(ms) 계산기

어떤 FPS든 밀리초 단위 프레임 타임으로 변환하고, 각 주사율(30 / 60 / 144 / 240 / 360 Hz)이 실제로 얼마나 이득인지 나란히 비교하세요.

현재 주사율 또는 제한된 FPS입니다.
목표 모니터 또는 업그레이드 목표치입니다.
프레임 시간 차이
A 기준 ms/프레임 · B 기준 ms/프레임
FPS 프레임 시간 (ms) 프레임 시간 (μs) 일반적인 입력 지연 (≈1.5프레임)
계산 원리

프레임 시간(ms) = 1000 / FPS. 60FPS는 프레임당 16.67ms, 144FPS는 6.94ms가 걸리며, 프레임당 약 9.7ms를 절약합니다.

대부분의 엔진에서 전체 입력 지연은 약 1.5프레임(샘플링, 렌더링, 스캔아웃) 정도이므로, FPS가 높아질수록 이 과정 전체가 짧아집니다. 실제 입력 지연은 모니터 스캔아웃, USB 폴링, 게임 엔진 파이프라이닝에도 영향을 받습니다.

다른 이름

fps to msframe time calculator60 fps vs 144 fpsmilliseconds per frame

관련 도구